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segunda-feira, 28 de setembro de 2020

TABUADA DA SOMA DE 1 A 1000

quinta-feira, 17 de setembro de 2020

Vamos praticar o sistema de logging do Python

 import logging

"""Vamos praticar o sistema de logging do Python"""

log = logging.getLogger(__name__)# __name__ mostra o modulo, classe e funcao


# configuracao basica

logging.basicConfig(level=logging.INFO)


# create a file handler

arquivo = logging.FileHandler('C:/Users/LG/Desktop/logging_python/debug.log', 'a')

log.addHandler(arquivo) # adiciona as messagens de logging no meu log


class soma_sub():

    log.info("classe importada!")

    def __init__(self, x, y):

        self.x = x

        self.y = y

    

    def soma(self):

        return self.x + self.y


result = soma_sub(10,11)

log.info("instancia importada!")

result.soma()

print(result.soma())


Criando um sinal em pyqt5 e usando em uma função.

 """Criando um sinal em pyqt5 e usando em uma função. """


from PyQt5.QtCore import QObject, pyqtSignal


class teste_sinal(QObject):


    # Define a new signal called 'meu_sinal' that has no arguments.

    meu_sinal = pyqtSignal()


    def  connect_and_emit_meu_sinal(self):

        # Connect the meu_sinal signal to a slot.

        self.meu_sinal.connect(self.lidar_com_meu_sinal)

        # Emit the signal.

        self.meu_sinal.emit()


    def  lidar_com_meu_sinal(self):

        # Show that the slot has been called.

        print( "meu_sinal foi recebido")


# instancia da minha classe


teste = teste_sinal()

teste.connect_and_emit_meu_sinal()

"""def connect_and_emit_meu_sinal(self) conecta no slot def  lidar_com_meu_sinal(self): e

emit (executa a função def  lidar_com_meu_sinal(self): ).

pilhas em python

EXEMPLO SIMPLES #pilhas em python pilha = [3,4,2,5,1] print(pilha) pilha.sort() pilha.append(8) print(pilha) pilha.pop() print(pilha)

sexta-feira, 11 de setembro de 2020

pyautogui

 import pyautogui

import time


for i in range(1):

    pyautogui.moveTo(100, 100, duration=0.25)

    #pyautogui.moveTo(200, 100, duration=0.25)

    #pyautogui.moveTo(200, 200, duration=0.25)

    #pyautogui.moveTo(100, 200, duration=0.25)

    

    # dar clicks

    time.sleep(15.0) # dorme por 15 segundos.

    pyautogui.click (80,80) # clica uma vez nessa cordenada.


    time.sleep(15.0)

    pyautogui.doubleClick (80,80)

    

    time.sleep(10.0)

    print("acabei de clicar!!!")

    print("coloque o mauser onde quiser!")

    time.sleep(10.0)

    pyautogui.position() # Pega a posição onde o mauser esta.

    print(pyautogui.position())

    pyautogui.click (pyautogui.position()); pyautogui.typewrite ('Olá mundo!') # na posição clicada sera escrito a frase ola mundo.

    print("CLIQUEI A ULTIMA VEZ!")

USANDO BOOL EM PYTHON - True e False

 Segue abaixo um exemplo de como usar booleanos no Python.

Basta copiar e colar no seu IDE.


# USANDO BOOL EM PYTHON - True e False


def bool_em_python(car_exist=True ):


    if car_exist:

       print("Eu tenho uma carro!!!!")

       

    else:

       print("não tenho um carro!!!")  


# instancia da função bool_em_python

result = bool_em_python()

print(result)


Até a próxima pessoal!

quinta-feira, 3 de setembro de 2020

classe em javascript

 <!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1>CLASSE EM JS!</h1>

<script>

// classes em javascript

/*classe de soma e adição*/

class soma_sub {

      constructor(x, y) {
                 this.x = x;
                 this.y = y;

      }
      
      soma(){
          return this.x + this.y;
      }

      sub(){
         return this.x - this.y;
      }

}

// instancia da classe soma_sub
som = new soma_sub(5, 10);

//mostra na tela as operacoes
document.write(som.sub(), "\n");
//window.alert(som.sub());

document.write(som.soma());
//window.alert(som.soma());
</script>
</body>
</html>

somando dois números em javascript

 

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1>Somando dois numeros em JS!</h1>

<p id="demo"></p> <!--para mostrar document.getElementById("demo").innerHTML = r; -->

<script>

//declarando variaveis
var x; // poderia ser var x, y, r;
var y; /* posso usar isso tambem para comentários*/
var r;

//valores das variaveis
x = 2;
y = 5;
r = x + y;

// mostra na tela as variaveis
alert(r); // mostra na tela como um janelinha
document.getElementById("demo").innerHTML = r;
 
</script>

</body>
</html>

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